Deine Agenten: Unterschied zwischen den Versionen

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(Skills / Fähigkeiten)
 
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[[Kategorie:Zur Auktionsauswahl]]
  
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== Menü ==
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Um [[Sabotage]] betreiben zu können benötigt man grundsätzlich [[Agenten]] oder einen [[Spionagesatellit]]en, da diese [[Spionageberichte]] einholen, die die Grundlage zum Sabotieren bilden.
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== Vorwort ==
 
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[[Spionage]] ist die Grundlage für eine erfolgreiche [[Sabotage]]. Um Spionageaktionen durchführen zu können benötigst du Agenten.
[[Datei:Hexagona.jpg]] Über das Management kommt ihr zum [[Hexagon]], dort findet ihr alles was [[Agenten]] betrifft.  
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<br/>
 
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<span style="color:#ff0000;"> '''Achtung:''' </span><br/>
 
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* [[Spionage]] ist wie die [[Sabotage]] nicht für Anfänger und Starter geeignet, sie setzt entsprechende Spielerfahrung voraus.
[[Datei:Interview Room.jpg]]  Unter '''Interview Room''' findet ihr [[Agenten]], die zum Kauf angeboten sind.
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* [[Spionage]] ist nicht mit [[Sabotage]] zu verwechseln.
 
+
* Mit Spionage-Aktionen macht man sich zudem nicht nur Freunde im Spiel, behalte daher bei der Auswahl deiner Ziele das gewisse ''Fingerspitzengefühl''!
 
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* Beachte weiterhin die Regeln für gutes Benehmen!
[[Datei:Rekutrieren.jpg]]   Dort könnt ihr euch den entsprechenden [[Agenten]] aussuchen und einstellen.  
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<br/><br/>
 
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== Agenten rekrutieren ==
 
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[[Bild:Interview Room.jpg|thumb|250px|[[Hexagon#Interview-room:|Hexagon, Interview Room]]]]
Das Rekrutieren geschieht mittels eines PDA´s(Pocket-PC). Oben am PDA könnt ihr durch Anklicken des Namens-Feldes verschiedene zur Verfügung stehende Agenten durchsehen. Jeder Agent verfügt bereits über einige Fähigkeiten(manche mehr, manche weniger). Hier solltet ihr auf die „speziellen Fähigkeiten“ achten, da man nur diese komplett(auf 10 Sternchen) erweitern kann, „sonstige Fähigkeiten“ können in der Ausbildung die Gesamtzahl von 45 Sternchen nicht überschreiten! Habt ihr euch für den passenden [[Agenten]] entschieden braucht ihr nur noch den „für x.xxx.xxx $ kaufen“-Button anklicken.
+
Neue Agenten werden im [[Hexagon#Interview-room:|Interview Room]] im Hexagon angeworben.  
 
+
Das Rekrutieren geschieht mittels eines PDA´s(Pocket-PC), oben am PDA kannst du durch Anklicken des Namens-Feldes verschiedene zur Verfügung stehende Agenten ansehen. Jeder Agent verfügt bereits über einige Grund-Fähigkeiten(manche mehr, manche weniger).  
 
+
Auf der linken Seite steht dir eine Suchfunktion zur Verfügung um Agenten nach den 3 „speziellen Fähigkeiten“ zu selektieren.
[[Datei:Ausbildungszentrum.jpg]] Sollte dieser noch nicht voll ausgebildet sein, könnt ihr ihn im Management unter [[Ausbildungszentrum]] weiterbilden.  
+
Hast du dich für den passenden Agenten entschieden brauchst du nur noch den „für x.xxx.xxx $ kaufen“-Button anklicken.  
 
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Die Bezahlung erfolgt mit Spielgeld.
 
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<br/>
[[Datei:Agentenausbildung.jpg]] Hier könnt ihr dann ihre Fähigkeiten erweitern und sie durch „Ausbilder“ schulen lassen.
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=== spezielle Fähigkeiten ===
 
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Die ersten 3 Fähigkeiten oder auch „spezielle Fähigkeiten“ genannt, haben entscheidenden Einfluss auf den Agenten.
 
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Diese 3 Fähigkeiten können jeweils bis zu einem Level von 10 Sternen [[Ausbildungszentrum|ausgebildet]] werden.
Je nach Ausbaustufe des Ausbildungszentrums verringert sich die Zeit die ein Agent für einen Lehrgang braucht (vorausgesetzt ihr habt die richtige Anzahl an Ausbildern eingestellt)... Mit dem Ausbau des Gebäudes erhöhen sich auch die „freien Plätze“ im Ausbildungszentrum. (Ihr könnt mehrere [[Agenten]] einstellen)
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<br/><br/>
 
+
=== sekundäre Fähigkeiten ===
Bei der Ausbildung hat jeder Agent 3 spezielle Fähigkeiten die er komplett schulen lassen kann (also je 10 Sterne/Fähigkeit), und 7 sekundäre Fähigkeiten die in der Gesamtzahl von 45 Sternchen ausgebildet werden können (also sollte man sich gut überlegen in welchen Fachgebieten man ihn ausbildet)...
+
Zu den 3 speziellen Fähigkeiten stehen 7 sekundäre Fähigkeiten zur Verfügung.
 
+
Sekundäre Fähigkeiten können in der Gesamtzahl bis zu 45 Sternen ausgebildet werden.
Es werden neben den Fähigkeiten auch die Kosten und die Dauer für einen Lehrgang in den Spalten angezeigt. Befindet sich ein Agent in einem Lehrgang, muss man warten bis dieser vorbei ist, um eine weitere Fähigkeit zu trainieren.
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<br/><br/>
 
+
== Ausbildung von Agenten ==
Mit aufsteigender Ausbaustufe des Ausbildungszentrums können höhere Skill-Werte der Fähigkeiten gelehrt werden!!!
+
Sollte der Agent noch nicht voll ausgebildet sein, könnt ihr ihn im Management unter [[Ausbildungszentrum]] weiterbilden.  
 
+
Die Dauer und die Effektivität der Ausbildung ist von der Ausbaustufe des Ausbildungszentrums abhängig.
 
+
Die Bezahlung der Ausbildung erfolgt mit Spielgeld.  
 
+
[[Datei:Equipment Room.jpg]]  Anschließend gilt es den Agenten auszurüsten, dies erfolgt wieder im [[Hexagon]] unter '''Equipment Room'''.  
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+
Hier wird der Agent mit zusätzlichem Spezial-Eqipment(wie beispielsweise High-Tech-Waffen, GPS-System, etc.) ausgestattet. Unabhängig von den erlernten Fähigkeiten des Agenten wird durch Erwerb des Spezial-Equipments die Erfolgschance im Einsatz erhöht.
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== Agent ausstatten ==
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Um die Erfolgswahrscheinlichkeit deiner Agenten zu erhöhen empfiehlt es sich ihn im [[Hexagon#Equipment-room:| Heaxagon Equipment-room]] mit zusätzlichem Equipment auszustatten!
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Unabhängig von den erlernten Fähigkeiten des Agenten wird durch Erwerb des Spezial-Equipments die Erfolgschance im Einsatz deutlich erhöht.
  
 
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== Anmerkungen ==
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* Der Agent benötigt eine bestimmte Zeit um sein Einsatzziel zu erreichen (wird angezeigt), und mindestens dieselbe Zeit um zurückzukehren, sofern der Auftrag erfolgreich war. (abhängig von den speziellen Fähigkeiten)
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* In erster Linie versucht der Agent die Infrastruktur (Abwehrlevel, Vermögen, etc.) des gegnerischen Feldes zu ermitteln.
 +
* Der Informationsumfang des Spionageberichtes ist abhängig von den speziellen Fähigkeiten.
 +
* In der [[Hexagon#Employee-lounge:|Employee-lounge:]] könnt ihr auch einen Agenten entlassen, auf ein anderes Feld versetzen, oder ihn direkt zu einem Lehrgang schicken.
 +
* Ein Agent kann im Gegensatz zu einem Saboteur umbenannt werden, jedoch ist dies nur möglich wenn im Vorfeld bereits 1x [[Premium_features#Goldbarren|Goldbarren]] erworben wurden.
 +
* Eine Entsendung von Agenten ist nicht möglich, wenn man den [[Premium_features#.C3.9Cberwachungssatellit_.28Sabotageabwehr.29|Überwachungssatellit (Sabotageabwehr)]] gebucht hat!
  
Und das ist die Übersicht, wieviel die einzelnen Ausrüstungsgegenstände kosten.
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== Skills / Fähigkeiten ==
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Die Wirkungen der jeweiligen Fähigkeiten für den späteren Einsatz gilt es selbst herauszufinden.
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=== Intelligenz ===
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! Stufe
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| style="text-align: right;" | 2.500$
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| style="text-align: right;" | 5.000$
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| style="text-align: right;" | 6.250$
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| style="text-align: right;" | 25.000$
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| style="text-align: right;" | 62.500$
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| 9
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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| style="text-align: right;" | 31.250.000$
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| style="text-align: right;" | 312.500$
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|}
  
  
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=== Tarnung ===
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="5"
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! Stufe
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! Kosten (einstellen)
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! Gehalt
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| 1
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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| style="text-align: right;" | 1.250$
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| 2
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| style="text-align: right;" | 250.000$
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| style="text-align: right;" | 2.500$
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| 3
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| style="text-align: right;" | 375.000$
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| style="text-align: right;" | 3.750$
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| 4
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| style="text-align: right;" | 500.000$
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| style="text-align: right;" | 5.000$
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| 5
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| style="text-align: right;" | 625.000$
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| style="text-align: right;" | 6.250$
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| style="text-align: right;" | 1.250.000$
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| style="text-align: right;" | 12.500$
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| 7
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| style="text-align: right;" | 2.500.000$
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| style="text-align: right;" | 25.000$
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| 8
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| style="text-align: right;" | 6.250.000$
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| style="text-align: right;" | 62.500$
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| 9
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| style="text-align: right;" | 12.500.000$
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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| 10
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| style="text-align: right;" | 31.250.000$
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| style="text-align: right;" | 312.500$
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|}
  
[[Datei:Briefing Room.jpg]]  Um ihn zum einholen von Berichten loszuschicken geht ihr auf '''Briefing Room'''.
 
  
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=== Sicherheitssysteme ===
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="5"
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! Stufe
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! Kosten (einstellen)
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! Gehalt
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|-
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| 1
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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| style="text-align: right;" | 1.250$
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|-
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| 2
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| style="text-align: right;" | 250.000$
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| style="text-align: right;" | 2.500$
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|-
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| 3
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| style="text-align: right;" | 375.000$
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| style="text-align: right;" | 3.750$
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| 4
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| style="text-align: right;" | 500.000$
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| style="text-align: right;" | 5.000$
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| 5
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| style="text-align: right;" | 625.000$
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| style="text-align: right;" | 6.250$
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| 6
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| style="text-align: right;" | 1.250.000$
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| style="text-align: right;" | 12.500$
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|-
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| 7
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| style="text-align: right;" | 2.500.000$
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| style="text-align: right;" | 25.000$
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| 8
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| style="text-align: right;" | 6.250.000$
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| style="text-align: right;" | 62.500$
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| 9
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| style="text-align: right;" | 12.500.000$
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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|-
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| 10
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| style="text-align: right;" | 31.250.000$
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| style="text-align: right;" | 312.500$
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|}
  
[[Datei:Losschicken.jpg]]  Im '''Briefing Room''' teilt ihr dem Agenten sein Einsatzziel zu.
 
  
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=== Schleichen ===
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! Stufe
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! Kosten (einstellen)
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! Gehalt
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|-
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| 1
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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| style="text-align: right;" | 1.250$
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| 2
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| style="text-align: right;" | 250.000$
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| style="text-align: right;" | 2.500$
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| 3
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| style="text-align: right;" | 375.000$
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| style="text-align: right;" | 3.750$
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| 4
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| style="text-align: right;" | 500.000$
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| style="text-align: right;" | 5.000$
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| 5
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| style="text-align: right;" | 625.000$
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| style="text-align: right;" | 6.250$
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| 6
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| style="text-align: right;" | 937.500$
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| style="text-align: right;" | 9.375$
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| 7
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| style="text-align: right;" | 1.250.000$
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| style="text-align: right;" | 12.500$
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| 8
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| style="text-align: right;" | 1.875.000$
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| style="text-align: right;" | 18.750$
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| 9
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| style="text-align: right;" | 6.250.000$
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| style="text-align: right;" | 62.500$
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| 10
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| style="text-align: right;" | 12.500.000$
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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|}
  
Hier habt ihr die Möglichkeit ihn auf ein bestimmtes Feld zu schicken.
 
  
Mittels anklicken von "zur [[Spionage]] entsenden" im unteren Teil des PDA´s kann man das Einsatzziel wählen.
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=== Taktik ===
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! Stufe
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! Kosten (einstellen)
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! Gehalt
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| 1
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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| style="text-align: right;" | 1.250$
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| 2
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| style="text-align: right;" | 2.500$
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| 3
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| style="text-align: right;" | 375.000$
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| style="text-align: right;" | 3.750$
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| 4
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| style="text-align: right;" | 500.000$
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| style="text-align: right;" | 5.000$
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| 5
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| style="text-align: right;" | 625.000$
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| style="text-align: right;" | 6.250$
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| 6
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| style="text-align: right;" | 937.500$
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| style="text-align: right;" | 9.375$
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| 7
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| style="text-align: right;" | 1.250.000$
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| style="text-align: right;" | 12.500$
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|-
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| 8
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| style="text-align: right;" | 1.875.000$
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| style="text-align: right;" | 18.750$
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| 9
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| style="text-align: right;" | 6.250.000$
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| style="text-align: right;" | 62.500$
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| 10
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| style="text-align: right;" | 12.500.000$
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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|}
  
Der Agent benötigt eine bestimmte Zeit um sein Einsatzziel zu erreichen(wird angezeigt), und mindestens dieselbe Zeit um zurückzukehren, sofern der Auftrag erfolgreich war. In erster Linie versucht der Agent die Infrastruktur (Abwehrlevel, Vermögen, etc.) des gegnerischen Feldes zu ermitteln.
 
  
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=== Kommunikation ===
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="5"
 +
! Stufe
 +
! Kosten (einstellen)
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! Gehalt
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|-
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| 1
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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| style="text-align: right;" | 1.250$
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|-
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| 2
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| style="text-align: right;" | 250.000$
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| style="text-align: right;" | 2.500$
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| 3
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| style="text-align: right;" | 375.000$
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| style="text-align: right;" | 3.750$
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| 6
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| style="text-align: right;" | 937.500$
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| style="text-align: right;" | 9.375$
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| 7
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| style="text-align: right;" | 1.250.000$
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| style="text-align: right;" | 12.500$
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|-
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| 8
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| style="text-align: right;" | 1.875.000$
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| style="text-align: right;" | 18.750$
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| 9
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| style="text-align: right;" | 6.250.000$
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| style="text-align: right;" | 62.500$
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| 10
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| style="text-align: right;" | 12.500.000$
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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|}
  
[[Datei:Versenden.jpg]]  In der '''Employee Lounge''' habt ihr einen Überblick über die Fähigkeiten die eure Agenten bereits erlernt haben.
 
  
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=== Technik ===
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="5"
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! Stufe
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! Kosten (einstellen)
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! Gehalt
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| 1
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| style="text-align: right;" | 1.250$
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| 2
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| style="text-align: right;" | 250.000$
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| style="text-align: right;" | 2.500$
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| 3
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| style="text-align: right;" | 375.000$
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| style="text-align: right;" | 3.750$
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| 4
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| style="text-align: right;" | 5.000$
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| 5
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| style="text-align: right;" | 625.000$
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| style="text-align: right;" | 6.250$
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| 6
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| style="text-align: right;" | 937.500$
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| style="text-align: right;" | 9.375$
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| 7
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| style="text-align: right;" | 1.250.000$
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| style="text-align: right;" | 12.500$
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|-
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| 8
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| style="text-align: right;" | 1.875.000$
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| style="text-align: right;" | 18.750$
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|-
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| 9
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| style="text-align: right;" | 6.250.000$
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| style="text-align: right;" | 62.500$
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|-
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| 10
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| style="text-align: right;" | 12.500.000$
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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|}
  
Unter dem Menü „Aktionen“ könnt ihr auch einen Agenten entlassen, auf ein anderes Feld versetzen, oder ihn direkt zu einem Lehrgang schicken.
 
  
 +
=== Zweikampf ===
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="5"
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! Stufe
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! Kosten (einstellen)
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! Gehalt
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|-
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| 1
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| style="text-align: right;" | 125.000$
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| style="text-align: right;" | 1.250$
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|-
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| 2
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| style="text-align: right;" | 250.000$
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| style="text-align: right;" | 2.500$
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|-
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| 3
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| style="text-align: right;" | 375.000$
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| style="text-align: right;" | 3.750$
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| 4
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| style="text-align: right;" | 500.000$
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| style="text-align: right;" | 5.000$
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| 5
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| style="text-align: right;" | 625.000$
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| style="text-align: right;" | 6.250$
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| 6
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| style="text-align: right;" | 937.500$
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| style="text-align: right;" | 9.375$
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|-
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| 7
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| style="text-align: right;" | 1.250.000$
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| style="text-align: right;" | 12.500$
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|-
 +
| 8
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| style="text-align: right;" | 1.875.000$
 +
| style="text-align: right;" | 18.750$
 +
|-
 +
| 9
 +
| style="text-align: right;" | 6.250.000$
 +
| style="text-align: right;" | 62.500$
 +
|-
 +
| 10
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| style="text-align: right;" | 12.500.000$
 +
| style="text-align: right;" | 125.000$
 +
|}
  
[[Datei:Berichte.jpg]]  Im '''Archiv Room''' werden alle in Auftrag gegebene Aktionen eurer Agenten archiviert.
 
  
 +
=== Waffenkunde ===
 +
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="5"
 +
! Stufe
 +
! Kosten (einstellen)
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Sämtliche Informationen über eure ausspionierten Kontrahenten werden hier zusammengefasst und sind über den PDA abrufbar. Auch misslungene Aktionen werden hier aufgeführt.
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[[Datei:Aktionsauswahl.jpg]]  Wenn ihr das Management verlasst, findet ihr unter '''Aktionsauswahl''' das eigentliche Sabotagemenu.  
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! Gehalt
 
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[[Datei:Deine Agenten.jpg]]  Ihr könnt links unter '''Deine Agenten''' nachsehen, was eure [[Agenten]] derzeit machen.  
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== Links zum Thema ==
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* [[Sabotage]]
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* [[Spionage]]
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* [[Übernahme]]
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* [[Sabotageberichte]]
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* [[Schadensberichte]]
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[[Datei:Spionageberichte.jpg]]Unter '''[[Spionageberichte]]''' findet ihr alle eure [[Spionageberichte]], die ihr bereits eingeholt habt.
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Aktuelle Version vom 21. April 2017, 16:48 Uhr


Menü

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Vorwort

Spionage ist die Grundlage für eine erfolgreiche Sabotage. Um Spionageaktionen durchführen zu können benötigst du Agenten.
Achtung:

  • Spionage ist wie die Sabotage nicht für Anfänger und Starter geeignet, sie setzt entsprechende Spielerfahrung voraus.
  • Spionage ist nicht mit Sabotage zu verwechseln.
  • Mit Spionage-Aktionen macht man sich zudem nicht nur Freunde im Spiel, behalte daher bei der Auswahl deiner Ziele das gewisse Fingerspitzengefühl!
  • Beachte weiterhin die Regeln für gutes Benehmen!



Agenten rekrutieren

Hexagon, Interview Room Neue Agenten werden im Interview Room im Hexagon angeworben. Das Rekrutieren geschieht mittels eines PDA´s(Pocket-PC), oben am PDA kannst du durch Anklicken des Namens-Feldes verschiedene zur Verfügung stehende Agenten ansehen. Jeder Agent verfügt bereits über einige Grund-Fähigkeiten(manche mehr, manche weniger). Auf der linken Seite steht dir eine Suchfunktion zur Verfügung um Agenten nach den 3 „speziellen Fähigkeiten“ zu selektieren. Hast du dich für den passenden Agenten entschieden brauchst du nur noch den „für x.xxx.xxx $ kaufen“-Button anklicken. Die Bezahlung erfolgt mit Spielgeld.

spezielle Fähigkeiten

Die ersten 3 Fähigkeiten oder auch „spezielle Fähigkeiten“ genannt, haben entscheidenden Einfluss auf den Agenten. Diese 3 Fähigkeiten können jeweils bis zu einem Level von 10 Sternen ausgebildet werden.

sekundäre Fähigkeiten

Zu den 3 speziellen Fähigkeiten stehen 7 sekundäre Fähigkeiten zur Verfügung. Sekundäre Fähigkeiten können in der Gesamtzahl bis zu 45 Sternen ausgebildet werden.

Ausbildung von Agenten

Sollte der Agent noch nicht voll ausgebildet sein, könnt ihr ihn im Management unter Ausbildungszentrum weiterbilden. Die Dauer und die Effektivität der Ausbildung ist von der Ausbaustufe des Ausbildungszentrums abhängig. Die Bezahlung der Ausbildung erfolgt mit Spielgeld.

Agent ausstatten

Um die Erfolgswahrscheinlichkeit deiner Agenten zu erhöhen empfiehlt es sich ihn im Heaxagon Equipment-room mit zusätzlichem Equipment auszustatten! Unabhängig von den erlernten Fähigkeiten des Agenten wird durch Erwerb des Spezial-Equipments die Erfolgschance im Einsatz deutlich erhöht.

Name Kosten Name Kosten
GPS-Sat-System 500.000$ Geräuschdetektor 90.000$
MacGyver Gürtel 250.000$ Magnum 788 delta 100.000$
Messer (rostfrei) 75.000$ NightVision 750.000$
Golex adv. Timer 850.000$ Kompass 50.000$
Tarnfarnsamen 125.000$ Raketen-Stiefel 1.000.000$

Anmerkungen

  • Der Agent benötigt eine bestimmte Zeit um sein Einsatzziel zu erreichen (wird angezeigt), und mindestens dieselbe Zeit um zurückzukehren, sofern der Auftrag erfolgreich war. (abhängig von den speziellen Fähigkeiten)
  • In erster Linie versucht der Agent die Infrastruktur (Abwehrlevel, Vermögen, etc.) des gegnerischen Feldes zu ermitteln.
  • Der Informationsumfang des Spionageberichtes ist abhängig von den speziellen Fähigkeiten.
  • In der Employee-lounge: könnt ihr auch einen Agenten entlassen, auf ein anderes Feld versetzen, oder ihn direkt zu einem Lehrgang schicken.
  • Ein Agent kann im Gegensatz zu einem Saboteur umbenannt werden, jedoch ist dies nur möglich wenn im Vorfeld bereits 1x Goldbarren erworben wurden.
  • Eine Entsendung von Agenten ist nicht möglich, wenn man den Überwachungssatellit (Sabotageabwehr) gebucht hat!

Skills / Fähigkeiten

Die Wirkungen der jeweiligen Fähigkeiten für den späteren Einsatz gilt es selbst herauszufinden.

Intelligenz

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 1.250.000$ 12.500$
7 2.500.000$ 25.000$
8 6.250.000$ 62.500$
9 12.500.000$ 125.000$
10 31.250.000$ 312.500$


Tarnung

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 1.250.000$ 12.500$
7 2.500.000$ 25.000$
8 6.250.000$ 62.500$
9 12.500.000$ 125.000$
10 31.250.000$ 312.500$


Sicherheitssysteme

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 1.250.000$ 12.500$
7 2.500.000$ 25.000$
8 6.250.000$ 62.500$
9 12.500.000$ 125.000$
10 31.250.000$ 312.500$


Schleichen

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Taktik

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Kommunikation

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Technik

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Zweikampf

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Waffenkunde

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$

Täuschung

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$

Links zum Thema




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