Ausbildungszentrum
Ausbildungszentrum:
Über das „Hexagon“ hast Du die Möglichkeit „Agenten“ zu rekrutieren...
Agentenausbildung: (Raum 1010; mittlere Tür)
Im Ausbildungszentrum kannst Du dann ihre Fähigkeiten erweitern und sie durch „Ausbilder“ (welche Du zuvor in der „Unterkunft“ einstellen musst) schulen lassen... Je nach Ausbaustufe des Ausbildungszentrums verringert sich die Zeit die ein Agent für einen Lehrgang braucht (vorausgesetzt Du hast die richtige Anzahl an Ausbildern eingestellt)... Mit dem Ausbau des Gebäudes erhöhen sich auch die „freien Plätze“ im Ausbildungszentrum (Du kannst mehrere Agenten einstellen)...
Bei der Ausbildung hat jeder Agent 3 spezielle Fähigkeiten die er komplett schulen lassen kann (also je 10 Sterne/Fähigkeit), und 7 sekundäre Fähigkeiten die in der Gesamtzahl von 45 Sternchen ausgebildet werden können (also sollte man sich gut überlegen in welchen Fachgebieten man ihn ausbildet)...
Es werden neben den Fähigkeiten auch die Kosten und die Dauer für einen Lehrgang in den Spalten angezeigt... Befindet sich ein Agent in einem Lehrgang, muss man warten bis dieser vorbei ist, um eine weitere Fähigkeit zu trainieren...
Wichtig: Mit aufsteigender Ausbaustufe des Ausbildungszentrums können höhere skill-Werte der Fähigkeiten gelehrt werden!!! Hier die Aufschlüsselung:
Ausbaustufe 1: ermöglicht Ausbildung der skill-Werte von 1 Fähigkeitspunkt Ausbaustufe 2: ermöglicht Ausbildung der skill-Werte bis 2 Fähigkeitspunkte Ausbaustufe 3: ermöglicht Ausbildung der skill-Werte bis 4 Fähigkeitspunkte Ausbaustufe 4: ermöglicht Ausbildung der skill-Werte bis 7 Fähigkeitspunkte Ausbaustufe 5: ermöglicht Ausbildung der skill-Werte bis 10 Fähigkeitspunkte
Wichtig: Je Feld können maximal 10 Agenten rekrutiert werden... Zeitgleich können 5 Agenten (je Feld) ausgebildet werden... Die Wirkungen der jeweiligen Fähigkeiten für den späteren Einsatz gilt es selbst herauszufinden...
Saboteurausbildung: (Raum 1011; rechte Tür)
Die "Ausbildung" der Saboteure erfolgt nicht wie bei den Agenten durch Ausbilder, sondern durch eigene Erfahrung... Kehrt ein Saboteur von seinem Auftrag zurück, erhält er "Erfahrungspunkte" (EP)... Je nach Erfolg oder Misserfolg variiert die Anzahl der Erfahrungspunkte... In der Regel erhält der Saboteur für eine misslungene Aktion 100 EP, für eine erfolgreiche Aktion 500 EP... Diese erworbenen Punkte können dann hier im Ausbildungszentrum auf die verschiedenen "Fähigkeiten" (Ausprägungen) verteilt werden...
Das Gebäude hat 5 Ausbaustufen...