Deine Agenten

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Vorwort

Spionage ist die Grundlage für eine erfolgreiche Sabotage. Um Spionageaktionen durchführen zu können benötigst du Agenten.
Achtung:

  • Spionage ist wie die Sabotage nicht für Anfänger und Starter geeignet, sie setzt entsprechende Spielerfahrung voraus.
  • Spionage ist nicht mit Sabotage zu verwechseln.
  • Mit Spionage-Aktionen macht man sich zudem nicht nur Freunde im Spiel, behalte daher bei der Auswahl deiner Ziele das gewisse Fingerspitzengefühl!
  • Beachte weiterhin die Regeln für gutes Benehmen!



Agenten rekrutieren

Neue Agenten werden im Interview Room im Hexagon angeworben. Das Rekrutieren geschieht mittels eines PDA´s(Pocket-PC), oben am PDA kannst du durch Anklicken des Namens-Feldes verschiedene zur Verfügung stehende Agenten ansehen. Jeder Agent verfügt bereits über einige Grund-Fähigkeiten(manche mehr, manche weniger). Auf der linken Seite steht dir eine Suchfunktion zur Verfügung um Agenten nach den 3 „speziellen Fähigkeiten“ zu selektieren. Hast du dich für den passenden Agenten entschieden brauchst du nur noch den „für x.xxx.xxx $ kaufen“-Button anklicken. Die Bezahlung erfolgt mit Spielgeld.

spezielle Fähigkeiten

Die ersten 3 Fähigkeiten oder auch „spezielle Fähigkeiten“ genannt, haben entscheidenden Einfluss auf den Agenten. Diese 3 Fähigkeiten können jeweils bis zu einem Level von 10 Sternen ausgebildet werden.

sekundäre Fähigkeiten

Zu den 3 speziellen Fähigkeiten stehen 7 sekundäre Fähigkeiten zur Verfügung. Sekundäre Fähigkeiten können in der Gesamtzahl bis zu 45 Sternen ausgebildet werden.

Ausbildung von Agenten

Sollte der Agent noch nicht voll ausgebildet sein, könnt ihr ihn im Management unter Ausbildungszentrum weiterbilden. Die Dauer und die Effektivität der Ausbildung ist von der Ausbaustufe des Ausbildungszentrums abhängig. Die Bezahlung der Ausbildung erfolgt mit Spielgeld.

Agent ausstatten

Um die Erfolgswahrscheinlichkeit deiner Agenten zu erhöhen empfiehlt es sich ihn im Heaxagon Equipment-room mit zusätzlichem Equipment auszustatten! Unabhängig von den erlernten Fähigkeiten des Agenten wird durch Erwerb des Spezial-Equipments die Erfolgschance im Einsatz deutlich erhöht.

Name Kosten Name Kosten
GPS-Sat-System 500.000$ Geräuschdetektor 90.000$
MacGyver Gürtel 250.000$ Magnum 788 delta 100.000$
Messer (rostfrei) 75.000$ NightVision 750.000$
Golex adv. Timer 850.000$ Kompass 50.000$
Tarnfarnsamen 125.000$ Raketen-Stiefel 1.000.000$

Anmerkungen

  • Der Agent benötigt eine bestimmte Zeit um sein Einsatzziel zu erreichen (wird angezeigt), und mindestens dieselbe Zeit um zurückzukehren, sofern der Auftrag erfolgreich war. (abhängig von den speziellen Fähigkeiten)
  • In erster Linie versucht der Agent die Infrastruktur (Abwehrlevel, Vermögen, etc.) des gegnerischen Feldes zu ermitteln.
  • Der Informationsumfang des Spionageberichtes ist abhängig von den speziellen Fähigkeiten.
  • In der Employee-lounge: könnt ihr auch einen Agenten entlassen, auf ein anderes Feld versetzen, oder ihn direkt zu einem Lehrgang schicken.
  • Ein Agent kann im Gegensatz zu einem Saboteur umbenannt werden, jedoch ist dies nur möglich wenn im Vorfeld bereits 1x Goldbarren erworben wurden.
  • Eine Entsendung von Agenten ist nicht möglich, wenn man den Überwachungssatellit (Sabotageabwehr) gebucht hat!

Skills / Fähigkeiten

Die Wirkungen der jeweiligen Fähigkeiten für den späteren Einsatz gilt es selbst herauszufinden.

Intelligenz

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 1.250.000$ 12.500$
7 2.500.000$ 25.000$
8 6.250.000$ 62.500$
9 12.500.000$ 125.000$
10 31.250.000$ 312.500$


Tarnung

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 1.250.000$ 12.500$
7 2.500.000$ 25.000$
8 6.250.000$ 62.500$
9 12.500.000$ 125.000$
10 31.250.000$ 312.500$


Sicherheitssysteme

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 1.250.000$ 12.500$
7 2.500.000$ 25.000$
8 6.250.000$ 62.500$
9 12.500.000$ 125.000$
10 31.250.000$ 312.500$


Schleichen

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Taktik

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Kommunikation

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Technik

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Zweikampf

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$


Waffenkunde

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$

Täuschung

Stufe Kosten (einstellen) Gehalt
1 125.000$ 1.250$
2 250.000$ 2.500$
3 375.000$ 3.750$
4 500.000$ 5.000$
5 625.000$ 6.250$
6 937.500$ 9.375$
7 1.250.000$ 12.500$
8 1.875.000$ 18.750$
9 6.250.000$ 62.500$
10 12.500.000$ 125.000$

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